?

Log in

No account? Create an account

Заметки брутального циника

ненормативная лексика не лимитирована

Категория: история

А вот теперь нашим ветеранам должно стать обидно
brutus_cynicus
Зарубежные СМИ обнародовали информацию о получателях так называемых «гитлеровских» пенсий. Несмотря на падение Третьего рейха, приспешники фюрера по сей день продолжают пользоваться денежным вознаграждением.
ФРГ, ставшая после 1949 года правопреемником Третьего рейха, взяла на себя, в том числе, и обязательство выплачивать пенсии нацистам. Данное обещание своим сторонникам еще в 1941 году дал Адольф Гитлер.
По данным газеты De Morgen, в настоящее время размер «гитлеровских» пенсий составляет от €425 до €1275 (от почти 32 тысяч рублей до 95,5 тысячи). Издание также сообщило, что в Бельгии, к примеру, такое пособие получают 27 жителей страны.
Отмечается, что все получатели денежных пособий – нацисты, воевавшие за фашистскую Германию в годы Второй мировой войны, либо их наследники.


Вот с наследниками особенно доставляет.

Русская азбука Морзе.
brutus_cynicus
Захотел изучить азбуку Морзе и оказалось, что под Андроид нет программы, по которой именно можно учить. Несмотря на описания во всех приложениях были только тренажёры и справочники. Решил написать сам.



Поэтапное изучение знаков азбуки Морзе на приём и на передачу по методике близкой к методике ДОСААФ СССР.

Приложение для изучения русской азбуки Морзе.

Захотел изучить азбуку Морзе и оказалось, что под Андроид нет программы, по которой именно можно учить. Несмотря на описания во всех приложениях были только тренажёры и справочники. Решил написать сам.

В отличие от других приложений здесь имеется возможность поэтапного изучения знаков на приём и на передачу по методике близкой к методике ДОСААФ СССР.
Обучение состоит из десяти уроков по три упражнения в каждом.
Первое упражнение - "Запоминание". Звучание и состав знака.
Второе упражнение - "Приём". Нужно на слух определять знак.
Третье упражнение - "Передача". Имитация работы на ключе. Нужно передавать заданные знаки.

Переход к следующему упражнению возможен только если предыдущее упражнение пройдено без ошибок.
Переход к следующему уроку возможен только после выполнения трёх упражнений предыдущего урока.

В режиме тренировки можно отработать до автоматизма приём и передачу пройденных знаков. Приложение запоминает сделанные ошибки и при последующих прохождениях делает акцент на знаках в которых были ошибки.

Рекомендую, для изучения азбуки Морзе с нуля. Приложение писал для себя в связи с тем, что аналогов под Андроид не нашёл. Изучать морзянку с использованием компьютера обычно некогда, а телефон или планшет всегда под рукой, желательно только иметь наушники, чтобы не мешать окружающим. Все просмотренные приложения других авторов по изучению азбуки Морзе фактически предназначены не для обучения, а для улучшения навыков или для развлекательных целей.

Приложение можно использовать и в качестве игры из двадцати уровней с увеличивающейся сложностью. Десять уроков по два упражнения. Не по три, потому что первое упражнения в каждом уроке не требует действий - это просто запоминание без проверки.
После прохождения десяти уроков останется не только удовлетворение от пройденного, но и базовый опыт приёма и передачи букв и цифр посредством азбуки Морзе. Воспользовавшись режимом тренировка можно будет отработать приём и передачу отдельных символов до автоматизма.

Настройки приложения позволяют подобрать наиболее подходящую вам несущую частоту и скорость. По умолчанию при прохождении каждого упражнения скорость возрастает и за обучение меняется с 60 до 90 знаков в минуту.

Если морзянка Вас заинтересует, то впоследствии найдёте возможность выучить знаки соответствующие знакам препинания и специальным сокращениям, а так же найдёте приложение для тренировки приёма и передачи групп знаков.

Приложение полностью бесплатное и в нём не будет рекламы или платных версий.
На 4PDA http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=787854
На Гугл Плей https://play.google.com/store/apps/details?id=com.livejournal.brutus_cynicus.cw

Украинцы выпустят игру про победивший СССР
brutus_cynicus


Компания Best Way запустит в 2014 году ролевую игру «Новый союз». Продукт интересен тем, что месяц назад продюсер игры Денис Мальцев представил ее в США на авианосце «Хорнет» и получил восторженные отклики, несмотря на то что игра — про СССР, а Америка упоминается в ней как страна, непригодная для жизни.

Украинская Best Way, начавшая производство игр в 1999 году, известна серией игр «В тылу врага». Действие их нового продукта — ролевой игры «Новый союз» — происходит в альтернативной реальности, спустя 50 лет после ядерного конфликта между СССР и США. Основная часть населения Земли погибла, а практически вся территория планеты стала непригодной для жизни из-за радиоактивного заражения. Однако Советский Союз был готов к такому развитию событий.

«Есть ряд игр на тему того, как человечество выжило после ядерной катастрофы, однако все они рассказывают, как это произошло на территории Калифорнии. В отличие от того, что нам пытаются донести западные игроделы, мы рассказываем не о похождениях одиночки, о том, как он пришел, всех победил, а потом исчез, а о том, как выживает группа людей и наш бравый офицер ВВС Александр Лаврин помогает им и борется за свою страну», — отмечает г-н Мальцев.

Герой «Нового союза» — летчик-офицер, принимавший непосредственное участие в атомной бомбардировке США. Его основная цель — найти командование и доставить документы, которые были на борту его бомбардировщика. В ходе игры герою придется столкнуться с бандами, которые занимаются поборами, мутировавшим растением флорозоидом-гигантом и другими врагами.

Месяц назад продюсер и разработчики возили игру в Сан-Франциско, где была сделана презентация для американских журналистов. Для этого было арендовано помещение на авианосце «Хорнет», который участвовал в сражениях Второй мировой войны. «И вот представьте, трибуна с звездно-полосатым флагом, мы рассказывает про сюжет игры. Я не знаю, с чем это связано, но американцы были в диком восторге. Если посмотреть на продукцию Голливуда, то там постоянно фигурирует разрушенный Нью-Йорк или разрушенная Калифорния. Возможно, им хочется острых ощущений», — делится впечатлениями г-н Мальцев.

Стоимость разработки он не разглашает, сообщая лишь, что над проектом уже три года работают около 30 человек. Все это время на официальном сайте игры появлялись подробности вроде рассекреченных персонажей или локаций. Например, РБК daily г-н Мальцев сообщил такую деталь, которая ранее не была обнародована: в подземном Победограде, где происходит действие игры, стоит мавзолей Хрущева.

Продукт рассчитан на тех людей, которые успели пожить в СССР, — игра должна вызвать у них теплые чувства, и на молодежь. Разработчики планируют, что в России игру купят несколько сотен тысяч человек (в России издателем выступает компания «1С-СофтКлаб»), а на Западе, скорее всего, она будет еще популярнее — там больше людей, хотя процент играющих, по оценкам г-на Мальцева, одинаков.

По словам директора по маркетингу компании Nival Сергея Галенкина, игра о Советском Союзе действительно может быть популярнее в США, чем в России, — по крайней мере с точки зрения продаж. «Как пример могу привести игры «Метро 2033» и «Метро: Луч надежды», разработанные украинской компанией 4A Games по книгам российского писателя, где действие происходит в Москве после атомной войны, — говорит г-н Галенкин. — Обе игры собрали заметно больше денег в США, чем на постсоветском пространстве».

«Даже на очень тяжелом высококонкурентном рынке боевиков разработчики постсоветского пространства умудряются делать заметные продукты, которые продаются значительными тиражами, — продолжает г-н Галенкин. — Можем вспомнить World of Tanks из Белоруссии, которая сейчас доминирует на рынке, где раньше правила американская Blizzard».

Взято тут: http://rbcdaily.ru/media/562949988571779
Сайт игры: http://novysoyuz.ru/

Великая Отечественная война. Война: СССР - Европа.
brutus_cynicus
Большинство представляет себе Великую Отечественную войну, как противостояние СССР, США, Великобритании и Франции с одной стороны и Германиии с другой. А потому им кажется, что в победе СССР не было ничего особенного. Но как же на самом деле начиналась война для СССР. Не буду писать про просчёты, ошибки или "гениальность" той или другой стороны. Просто посмотрим какими человеческим и промышленным потенциалом располагали стороны на начало Великой Отечественной войны. Большинство стран Европы работало на Германию:
hitler-europe

Читать дальше...Свернуть )